ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ | |||
---|---|---|---|
коллекция логических игр от DeAGOSTINI | |||
• 31-36 • 31-36 • 37-43 • 44-50 • | |||
Математическая вселенная |
|||
Выигрышные стратегии. Игры всегда привлекали внимание математиков. Игра в теории игр — не только партия в покер или шахматы, но и сценарий, в ходе которого два игрока (или более) должны принимать решения... |
|||
Блистательные умы |
|||
Разносторонний гений Джон фон Нейман открыл математическую теорию игр, а затем показал, как можно представить все в виде математической игры. Его гений проявился во множестве научных дисциплин, в каждой из которых он добился заметных результатов. |
|||
Математика на каждый день |
|||
Машинный язык. Язык компьютеров состоит всего из двух слов. Вся информация в компьютере записывается в двоичном коде посредством единиц и нулей. Грамматика машинного языка — это математическая логика, которая материализуется... |
|||
Математические задачки |
|||
Три геометрические задачи. Однажды Карл II предложил Королевскому обществу обсудить вопрос, почему уровень воды в сосуде не поднимается, если опустить туда живую рыбу. Посреди жарких споров один из членов Общества незаметно вышел из комнаты и... |
|||
Головоломки |
|||
Четыре буквы Т. В повседневной жизни мы сталкиваемся с множеством задач, в которых нужно оптимально расположить предметы, выполнив определенные ограничения. Цель сегодняшней головоломки — уложить четыре ее одинаковых элемента... |
|||
Математическая вселенная |
|||
Постулат о параллельности прямых. Неевклидова геометрия возникла в результате отрицания пятого постулата Евклида. Это требовало определенной смелости, ведь в течение двух тысяч лет весь мир, в котором мы живем, описывался с помощью ... |
|||
Блистательные умы |
|||
Коперник геометрии. Труд Лобачевского можно считать революционным не только с математической, но и с философской точки зрения, так как он изменил парадигмы геометрии, которые использовались на протяжении двух тысяч лет. |
|||
Математика на каждый день |
|||
Построение с помощью циркуля и линейки. Три задачи на построение с помощью циркуля и линейки, с которыми пытались справиться математики более двух тысяч лет, не имеют решения: задача о квадратуре круга, задача о трисекции угла и задача... |
|||
Математические задачки |
|||
Запутанный рассказ. У Хью, Ламберта и Нормана был выбор — решить задачку про них самих, придуманную их отцом, или просто вспомнить, сколько им было лет, когда отцу пришла в голову мысль ежегодно дарить каждому из сыновей столько гиней, сколько лет ему исполняется в текущем году. Нам же придется рассчитывать только на свои математические способности. |
|||
Головоломки |
|||
Треугольный солитер. Многие игры существуют в большом количестве вариантов и версий, некоторые из которых по праву можно назвать отдельными играми. Таков и треугольный солитер, отличающийся от обычного солитера тем, что здесь доска имеет треугольную форму, из-за чего в игре возникает множество новых и интересных ситуаций. Цель и правила обеих игр одинаковы. |
|||
Математическая вселенная |
|||
Автоматы, имитирующие природу. Игра «Жизнь», в основе которой лежит удивительно простая математическая теория, имеет как теоретическое значение, так и практическое применение. |
|||
Блистательные умы |
|||
Удивительный философ, математик и писатель Бертран Рассел наряду с Куртом Гёделем считается ведущим логиком XX столетия. Большая часть его трудов посвящена взаимосвязям логики и математики, поскольку Рассел считал математику лишь продолжением логики. В мае 1901 года в ходе работы над книгой «Начала математики» он открыл парадокс (позднее названный в его честь), который пошатнул логический фундамент его теории. |
|||
Математика на каждый день |
|||
Как замостить плитками всю Вселенную. Замощение — способ покрытия плоскости определенными элементами без пропусков и наложений. В 1975 году в журнале Scientific Аmeriсаn была опубликована предположительно полная классификация восьми типов пятиугольников, которыми можно замостить плоскость. |
|||
Математические задачки |
|||
Лучшее от Сэма Лойда. Сегодня мы покупаем индейку по смешной цене, следим за соревнованиями Марлен и Терри (вы еще не догадались, кто быстрее?) и пытаемся выяснить, на сколько дней хватит корма для коровы, козы и гуся. |
|||
Головоломки |
|||
Спутник, принадлежащий к разборным головоломкам, — красивая деревянная фигура, обладающая особыми свойствами. Даже не разбирая его, нетрудно увидеть, что он состоит из нескольких частей. Всего частей четыре: две призмы квадратного сечения, одна палочка в форме цилиндра и центральная часть, имеющая форму сферы. |
|||
Математическая вселенная |
|||
Преобразования плоскости. Гомотетия и инверсия — геометрические преобразования плоскости, которые помимо чисто геометрической ценности имеют различное практическое применение. Особую роль они играют в картографии, дизайне и инженерном деле. |
|||
Блистательные умы |
|||
«Король математиков». Работы Иоганна Карла Фридриха Гаусса охватывают почти все разделы математики, в особенности теорию чисел и дифференциальную геометрию. В своей докторской диссертации Гаусс привел первое доказательство основной теоремы алгебры. Большая часть полученных им важных результатов, относящихся к теории чисел, содержится в его труде Disquisiciones Arithmeticae («Арифметические исследования »). |
|||
Математика на каждый день |
|||
Движение жидкостей и газов. Завихрения сигаретного дыма, поднимающегося вверх, — классический пример явления, анализом которого занимается гидродинамика. Для описания завихрений дыма используются так называемые нелинейные уравнения. |
|||
Математические задачки |
|||
Головоломки с цифрами. Величайший английский головоломщик Генри Э. Дьюдени представляет вашему вниманию задачи о девяти цифрах, которые он выделяет в отдельный класс задач, поскольку всегда считал, что они заслуживают особого внимания. |
|||
Головоломки |
|||
Разборный куб. В этой игре, которую можно считать обобщенным вариантом головоломки о спрямлении полимино в трех измерениях, нужно собрать куб 6x6 кубиков из 54 одинаковых тетрамино в форме буквы Т. |
|||
Математическая вселенная |
|||
Описание движения. Перед наукой XVII века в числе прочих стоял вопрос о расчете мгновенной скорости движеня тела, движущегося с ускорением. Этот вопрос был связан с понятием касательной к кривой в точке. |
|||
Блистательные умы |
|||
Универсальный гений. Большинство гениальных математиков обладали удивительными способностями к языкам и выдающейся памятью. Однако Лейбниц был исключением из этого правила. Его забывчивость была общеизвестной. |
|||
Математика на каждый день |
|||
Мечта Лейбница. Если бы всем идеям можно было поставить в соответствие числа, то для определения истинности и ложности высказываний было бы достаточно произвести действия с этими числами. Именно об этом мечтал Лейбниц. |
|||
Математические задачки |
|||
Эдуард Люка. Вообразите, что вы заблудились в коридорах лабиринта или на тропинках сумрачного леса. У вас в руках нет ничего, что было бы похоже на нить Ариадны, и вы не знаете, куда идти, как Мальчик-с-пальчик, который бросал крошки на землю, чтобы найти обратный путь, но их съели птицы. |
|||
Головоломки |
|||
Магический шестиугольник. Одним из многочисленных вариантов знаменитого магического квадрата является шестиугольник, разбитый на шестиугольные ячейки. Цель головоломки — расположить числа так, чтобы их сумма во всех рядах была одинаковой. |
|||
Математическая вселенная |
|||
Суммы бесконечно малых величин. Вычислять производные просто. Для этого необходимо всего лишь знать правила и уметь грамотно применять их. Вам никогда не попадется функция, производную которой вы не сможете вычислить. |
|||
Блистательные умы |
|||
Тот, кто вычислил орбиты планет. Последователи Кеплера назвали в его честь кратеры на Луне и на Марсе. Иоганн Кеплер вошел в историю как друг и коллега Коперника и Галилея, то есть как астроном, однако невозможно обойти стороной его заслуги как математика. |
|||
Математика на каждый день |
|||
Движение планет. Астрономические законы XVII века не только не полностью описывали гелиоцентрическую теорию, но и основывались на двух сомнительных предположениях. Считалось, что орбиты планет имеют форму окружностей и что планеты движутся с неизменной линейной скоростью. |
|||
Математические задачки |
|||
Деревенские задачи. Город Четырех Дубов носит это название с тех самых пор, когда один из первых жителей, владелец большого участка земли, оставил его в наследство своим четырем сыновьям, указав, что участок следует разделить на равные части так, как указывают четыре древних дуба. |
|||
Головоломки |
|||
Перекатывающийся кубик. Эта головоломка, правила которой очень просты, требует от игроков максимального внимания и сосредоточенности. Чтобы ее решить, нужно запастись терпением и потратить немало времени. |
|||
• 31-36 • 31-36 • 37-43 • 44-50 • | |||